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ASSASSIN'S CREED (2)
もうずっとDMC・・・といきたいところだが、昨夜はアサシンクリードをちょこっとやってみた。
次の日会う約束をしていた先生(エースコンバット0の日記参照)がX-Box360ですでにプレイ済み、だという話だったので、まあ明日の会話のネタにでもにでも、というこで。
しかしこのゲームの世界観が実はああいうことだったとは驚きだ。
以下、毎度のことながら超ネタバレだが・・・
未来(現代?)に生きる主人公が自分の遺伝子に記憶された情報をたどり、ご先祖様の記憶を覗くというお話。
主人公はなんかマッドな博士にいやいや協力させられているんだけどね。
ここで「やっぱ洋ゲーなんだな」って思ったのは人間の顔。
DMCやFFなんかだと、リアルなように見えて、どこかデフォルメされている感じなんだけど、洋ゲーは完全にリアルっぽい。博士の顔とか、実際の人間にもいそうな現実感ある顔をしているし。
FFとかだと綺麗すぎて逆に現実にいなさそうなんだよね。
と、ここでDMC4に感じた違和感の理由がわかった。まつげの表現、というのもあったけど、ヒロインの目が現実の人間より大き過ぎるんだよね。
こういうところにお国柄ってでるのかなって思うと面白い。
そしてチュートリアル。
世界観を利用した設定で、上手いな、と思った。
途中、「壷をもっている人たちを押し退けて目的地へ行け。誰一人壷を落としてはならない」というお題で苦しんだりしたが。
目の前に人がいる時に○ボタンだと思って、人が前に来たタイミングを狙って○ボタンを押していたんだけど、実は○押しっぱなしで良かったと気づいた時にはがっくりした。
そらもう、がしゃんがしゃん落とさせまくりだったし。
それに何よりうちのテレビ14インチで、文字が小さすぎて読めない読めない。19インチのPCのディスプレイの方でやりたいけど、コンバータ通すと画面が汚くなるし、アクションだと遅延がきっついって言うしね・・・
そしていよいよ本編。
いきなり主人公が暗殺しているところから始まった。
どうやら仲間と任務にお出かけしているらしい。
なんでもお宝を守れとか?
主人公(未来)って博士のクライアントがほしがっている情報のために協力させられているんだよね。
ひょっとして欲しがっている情報って・・・
そこで大物ターゲットを見つけ、気がはやる主人公。「今日の任務は暗殺じゃねぇよ、俺たちを危険にさらす気か!」と止める仲間を押し退け、「俺はやるぜ!」と宣言。
俺はやるぜ、と言われてもなあ、どこから敵のところに言っていいものやら。
ええと・・・ええと・・・あれ?敵の真ん前に降りるしかない?
えええ!?敵さん子分もつれてこちらより人数多いのに!
それって暗殺じゃねぇよ!
案の定、捕まる主人公。扉の向こうに投げ飛ばされる。
どうやら殺られたっぽい仲間を見捨てとんずら開始。
このゲームの特徴の一つ、フリーランニング。
ボタン押しっぱなしで壁だろうと隙間だろうと走り放題、簡単なはずなんだけど、ここで私もヘタレプレイヤーの能力を遺憾なく発揮。落ちまくりましたとも!
それでもどうにか出口にたどり着き、本拠地に帰ってこれた。
本拠地では仲間に「任務成功したのか?」と聞かれ、肯定する主人公。
見栄張るなよ!
どうやらえらい人のところにいかないといけないらしい。
いやだな〜
これってアレでしょ?説明書のストーリーにもあった、「任務に失敗して降格された主人公云々」のくだりでしょ?
怒られに帰るのいやだなあ・・・
でもストーリーを進めないと仕方ないしなあ。
町中を目印の方向に歩いていく。
途中、白く輝く人を見つけた。どうやら何かアクションを起こせる相手らしい。話しかけられるかな?
L1ボタンを押してターゲットして・・・何押したら話しかけられるんだろ、えーと・・・
さっくり。
げ、間違えて暗殺しちゃったよ!これきっと仲間だよ!どうするよ!
オペレータ(未来)の女の人が「知らないわ」なて言ってるよ!
「逃がさんぞ!」とか言われて追いかけられるし、とりあえず死んでやりなおすかと思ってもなかなか死なないし・・・しょうがないからとリセット。
やり直して話しかけて見ようとするも、話しかけ方ちっともわからん。うーん・・・
しょうがないので今日はここまで、明日、先生に人に話しかける方法を聞いてみよう。
というか、ここまでしかやっていないと話のタネにもならないなあ。
ということで今日、聞いてみた。
人に話しかけるのはL1押して近づくだけで良かったらしい。・・・ということはさっきの人は情報くれない人だったわけだorz
あともう一つ、残念なお知らせが。
このゲーム夜のシーンがないらしい。
・・・娼館待ち伏せ暗殺がorz
ところで、最近360を買った先生への、今月のチョコに添える貢物。
エースコンバットとアイドルマスターと地球防衛軍・・・どのソフトがいいだろう?
次の日会う約束をしていた先生(エースコンバット0の日記参照)がX-Box360ですでにプレイ済み、だという話だったので、まあ明日の会話のネタにでもにでも、というこで。
しかしこのゲームの世界観が実はああいうことだったとは驚きだ。
以下、毎度のことながら超ネタバレだが・・・
未来(現代?)に生きる主人公が自分の遺伝子に記憶された情報をたどり、ご先祖様の記憶を覗くというお話。
主人公はなんかマッドな博士にいやいや協力させられているんだけどね。
ここで「やっぱ洋ゲーなんだな」って思ったのは人間の顔。
DMCやFFなんかだと、リアルなように見えて、どこかデフォルメされている感じなんだけど、洋ゲーは完全にリアルっぽい。博士の顔とか、実際の人間にもいそうな現実感ある顔をしているし。
FFとかだと綺麗すぎて逆に現実にいなさそうなんだよね。
と、ここでDMC4に感じた違和感の理由がわかった。まつげの表現、というのもあったけど、ヒロインの目が現実の人間より大き過ぎるんだよね。
こういうところにお国柄ってでるのかなって思うと面白い。
そしてチュートリアル。
世界観を利用した設定で、上手いな、と思った。
途中、「壷をもっている人たちを押し退けて目的地へ行け。誰一人壷を落としてはならない」というお題で苦しんだりしたが。
目の前に人がいる時に○ボタンだと思って、人が前に来たタイミングを狙って○ボタンを押していたんだけど、実は○押しっぱなしで良かったと気づいた時にはがっくりした。
そらもう、がしゃんがしゃん落とさせまくりだったし。
それに何よりうちのテレビ14インチで、文字が小さすぎて読めない読めない。19インチのPCのディスプレイの方でやりたいけど、コンバータ通すと画面が汚くなるし、アクションだと遅延がきっついって言うしね・・・
そしていよいよ本編。
いきなり主人公が暗殺しているところから始まった。
どうやら仲間と任務にお出かけしているらしい。
なんでもお宝を守れとか?
主人公(未来)って博士のクライアントがほしがっている情報のために協力させられているんだよね。
ひょっとして欲しがっている情報って・・・
そこで大物ターゲットを見つけ、気がはやる主人公。「今日の任務は暗殺じゃねぇよ、俺たちを危険にさらす気か!」と止める仲間を押し退け、「俺はやるぜ!」と宣言。
俺はやるぜ、と言われてもなあ、どこから敵のところに言っていいものやら。
ええと・・・ええと・・・あれ?敵の真ん前に降りるしかない?
えええ!?敵さん子分もつれてこちらより人数多いのに!
それって暗殺じゃねぇよ!
案の定、捕まる主人公。扉の向こうに投げ飛ばされる。
どうやら殺られたっぽい仲間を見捨てとんずら開始。
このゲームの特徴の一つ、フリーランニング。
ボタン押しっぱなしで壁だろうと隙間だろうと走り放題、簡単なはずなんだけど、ここで私もヘタレプレイヤーの能力を遺憾なく発揮。落ちまくりましたとも!
それでもどうにか出口にたどり着き、本拠地に帰ってこれた。
本拠地では仲間に「任務成功したのか?」と聞かれ、肯定する主人公。
見栄張るなよ!
どうやらえらい人のところにいかないといけないらしい。
いやだな〜
これってアレでしょ?説明書のストーリーにもあった、「任務に失敗して降格された主人公云々」のくだりでしょ?
怒られに帰るのいやだなあ・・・
でもストーリーを進めないと仕方ないしなあ。
町中を目印の方向に歩いていく。
途中、白く輝く人を見つけた。どうやら何かアクションを起こせる相手らしい。話しかけられるかな?
L1ボタンを押してターゲットして・・・何押したら話しかけられるんだろ、えーと・・・
さっくり。
げ、間違えて暗殺しちゃったよ!これきっと仲間だよ!どうするよ!
オペレータ(未来)の女の人が「知らないわ」なて言ってるよ!
「逃がさんぞ!」とか言われて追いかけられるし、とりあえず死んでやりなおすかと思ってもなかなか死なないし・・・しょうがないからとリセット。
やり直して話しかけて見ようとするも、話しかけ方ちっともわからん。うーん・・・
しょうがないので今日はここまで、明日、先生に人に話しかける方法を聞いてみよう。
というか、ここまでしかやっていないと話のタネにもならないなあ。
ということで今日、聞いてみた。
人に話しかけるのはL1押して近づくだけで良かったらしい。・・・ということはさっきの人は情報くれない人だったわけだorz
あともう一つ、残念なお知らせが。
このゲーム夜のシーンがないらしい。
・・・娼館待ち伏せ暗殺がorz
ところで、最近360を買った先生への、今月のチョコに添える貢物。
エースコンバットとアイドルマスターと地球防衛軍・・・どのソフトがいいだろう?
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